瑞士研究所的“圣彼得堡悖论”

莎拉·奥特迈耶 (Sarah Ortmeyer) 的圣彼得堡悖论 (2014),前景和 A*,作者 Tabor Robak。

该节目的介绍性文本面板定义了风险的经济和赌博难题,称为圣彼得堡悖论。但你几乎不需要阅读(或理解)它就能理解展览的 13 位艺术家的作品围绕着机会和游戏的主题。

Douglas Gordon 的 Bad Faith (1994) 是一个双通道视频,他用艺术委员会的全部制作预算打赌德国斯图加特圣诞节会下雪。 (该视频记录了当地的天气。)1916 年让·阿尔普 (Jean Arp) 的一幅拼贴画部分是通过将正方形纸放在另一张纸上组成的。

莎拉·奥特迈耶 (Sarah Ortmeyer) 的圣彼得堡悖论 (2014) 是一个大型、混乱的散布片,涉及众多棋盘和几种天然鸡蛋,仿佛将棋盘游戏的激烈竞争与遗传学的掷骰子进行对比。在 1983 年的优雅视频中 你更好 ,埃里卡·贝克曼 (Ericka Beckman) 记录了篮球和铁饼投掷之间深奥但时尚的比赛。 (它由艺术家 Ashley Bickerton 主演,看起来年轻得不可思议。)



但这里的主要活动是两个相对较新的人的突破性作品。 A* 由数字艺术家 Tabor Robak 创作,是一部 14 屏动画盛会,涉及各种视频游戏和电影类型,主要是恐怖片,充满合成色彩和倾斜的视角。受委托 瑞士研究所 ,这件作品令人厌恶但令人着迷,引入了一个不可忽视的人才。

Cayetano Ferrer 的 Remnant Recomposition 具有类似的视觉冲击力;它覆盖了空间的上层,铺着华丽但华丽的地毯残余物,主要来自赌场,结果证明它们是一种独特的类型。

仿佛是为了激发这两位年轻艺术家的本能,约翰·米勒 (John Miller) 1999 年的《迷宫 1》(Labyrinth 1) 是印刷在画布上的常年游戏节目 The Price is Right 的特写,为他们的 Technicolor 技巧开创了先例。